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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游》飞(fēi)剑(jiàn)哪(nǎ)个属性(xìng)好 四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

少阳可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽(hū)视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板陈睿怎么了,b站陈睿事件也更高(gāo),如(rú)果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能(néng)公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目(mù)标自(zì)身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不(bù)会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测(cè)评的(de)系(xì)数,如(rú)果我估(gū)的系(xì)数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中(zhōng)更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增加的(de)同样也(yě)是物(wù)伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个(gè)问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就(jiù)要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要小心,玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你自(zì)身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理,不(bù)是(shì)说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击(jī)概率(lǜ),比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有(yǒu)效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特(tè)效(xiào),五星(xīng)及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内(nèi)容也(yě)是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有风险,暴(bào)击(jī)的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那(nà)么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是(shì)少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四(sì)象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析的(de)全(quán)部(bù)内容(róng)了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注(zhù)本站梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)专区!

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